유니티에서 다국어 폰트 지원하는 방법

유니티 & C#|2020. 10. 1. 15:58

 영어 폰트와 한글 폰트를 각각 적용하고 싶을 경우 둘 중 하나의 폰트를 선택 한 후, 글꼴 이름에서 추가하고자 하는 폰트의 이름을 추가하면 된다.

 

 하나의 Text 컴포넌트에 여러가지 언어의 글자를 입력하면 자동으로 해당 언어를 지원하는 폰트를 적용해준다.

 

 로컬라이징 에셋을 사용할 때 별도로 언어별 폰트를 지정해줄 필요 없이 이 방법을 사용하면 매우 간편하게 다국어를 지원할 수 있다.

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